http://bonkuro.omaww.net/Entry/54/
こちらの生存報告リストにギルド経由で情報が行っているので問題無いとは思いますが、一応こちらでも今更ながら。
広告消しも兼ねています。
別ゲームで連絡の無い方が一人いるので、少し心配です。
これだけじゃ何なので、久しぶりに少しだけ美学調査した分をまとめておきます。
お題は“活発婉麗”、の一部です。
今期終了後、次までの繋ぎにルール改変版をやるとかやらないとかいう話があるとかないとか、ということで、使いたくて少し調べていました。
ポニテさんへのご報告も兼ねるつもりなので、あちらの書式に従っている‥と、思います。
色々と兼ねすぎな記事です。
4002 グローリィデイズ 300 活発婉麗5 - 遠 -
敵味全体 / 祝福(5) + [発動条件(対象:祝福(10))] 祝福(10)
2期-第4回闘技大会-7回戦205試合(47回結果分)にて、祝福9で条件発動せず。
2期-第5回闘技大会-1回戦128試合(51回結果分)にて、祝福11で条件発動。
なので、キリよく祝福(10)が条件かなーと思っていたら、
3期-63回-1528にて祝福10で条件発動していたので、これで良さそうです。
つまり技使用前に祝福5あれば良いという事です。
4004 フィンドラ 300 活発婉麗15 - - 対
自分 / [発動条件(自分:HP40%以上)] SP回復(100) + [発動条件(自分:HP60%以上)] SP回復(80) + [発動条件(自分:HP80%以上)] SP回復(60) + [発動条件(自分:HP100%)] SP回復(40)
+敵単体 / ( 1.0 ⇒ WAIT増加&自身のWAIT減少 )*3 :回避停止
SP回復*4 HP9651/9651 (100%) 61-860
SP回復*3 HP14935/15031 (99.3%) 63-1635
SP回復*3 HP14497/16789 (86.3%) 63-860
SP回復*2 HP12201/15607 (78.1%) 53-br3-36
SP回復*2 HP15801/21267 (74.2%) 62-369
SP回復*1 HP9807/16789 (58.4%) 63-860
SP回復*1 HP6742/16789 (40.1%) 63-860
SP回復*0 HP6554/16789 (39.0%) 63-860
HP条件なのは間違い無いと思います。
40%と100%は確定で良さそうなので、均等に割り振って良いんじゃないかと。
係数は、63-860にてひっかきとダメージが同じっぽかったので。
個人的に、バイコーンのSPD減少は増加の設定ミスなんじゃないかと思っているのですが‥SP消費的に。
がっかり技に投稿するにはインパクトが弱いです。
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